El periodismo y los videojuegos son dos
ámbitos que pueden llegar a estar muy relacionados.
A la vez que un videojuego puede
promocionarse y darse a conocer a través de un medio de
comunicación, este medio está haciendo uso de él para definirse y
determinar a qué público quiere interesar con los artículos e
información que publica.
En el Tech Fest de la Universidad Rey
Juan Carlos, pudimos escuchar a un grupo de periodistas
especializados en el periodismo de videojuegos, que crearon una
página web llamada “alfabetajuega.com”.
Una gran ventaja de tratar este tipo de
ámbitos en un medio digital es que te permite estar constantemente
actualizado, no teniendo que adaptarse a las limitaciones ( y los
gastos) que supondría hacerlo en un medio impreso. A pesar de esto,
uno de los temas que este grupo de jóvenes expone, es precisamente
la progresiva desaparición de la prensa impresa especializada en
videojuegos. Este problema aún está mas acentuado en España. A
pesar de que la industria de los videojuegos es una de las que más
dinero mueve comercialmente, el sector de medios de comunicación que
se ocupan de mantener al público al tanto de todas las novedades,
información y criticas de opinión con respecto a los videojuegos es
realmente pequeño.
Quizás se vea como un problema el que
una empresa periodística se especialice en videojuegos, un tema tan
concreto dentro del campo del ocio, porque piensan que supondría
reducirse a una muy pequeña parte del posible público que podrían
tener. Lo cierto es que los videojuegos ya no son cosas de niños.
Actualmente, el tipo de consumidor de videojuegos se a diversificado,
ya podemos encontrar toda clase de personas haciendo uso de ellos.
Que los medios reserven un apartado para tratar el mundo de los
videojuegos podría ser bastante beneficioso, y a la vez se estaría
ayudando a que los diseñadores de videojuegos tengan más
expectativas a la hora de poder comercializar sus productos, y por lo
tanto los mejoren para poder ser competentes en esa industria.
La idea de hacer un periodismo entorno a la industria de los videojuegos expuesta por Sara en la entrada podría ser interesante si no fuera porque ya existe. Quizás no existe un periodismo tradicional tal y como lo conocemos, de ahí que mi compañera no quiera poner a la misma altura una crónica sobre la situación de las mujeres en Arabia Saudí y un reportaje acerca del nuevo Call Of Duty.
ResponderEliminarHay una cosa clara: el periodismo no se puede ejercer en todos los ámbitos epistemológicos por igual. Hay campos en los que la objetividad sencillamente no encuentra su hueco, pero no por ello la disciplina del periodismo en ese área (o bueno, para los más puntillistas: el actor de comentar una novedad) carece de profesionalidad. Porque en ese caso, el periodismo deportivo no tendría razón de existir. Así como es radicalmente imposible defender la hegemonía en el campo del Real Madrid en una peña barcelonista, es inconcebible tratar de convencer a un fanático de PlayStation que la XBox es mejor.
Con esto quiero sostener que existe periodismo de videojuego en revistas y blogs especializados. Como cualquier tema, se puede escribir sobre ese él, o lo que es lo mismo, se puede hacer periodismo de eso.
Soy un lector ocasional de la revista Hobby Consolas y aficionado a los videojuegos (sin importar el soporte). Considero necesario para todos aquellos fanáticos (y no tanto) de este mundo, que exista una serie de medios disponibles, tanto revistas impresas como digitales, en las que uno pueda obtener información acerca de videojuegos, reviews, novedades, próximos lanzamientos, etc. Como todos sabemos, es una industria que mueve muchísimo dinero, y por lo tanto debe de tener un periodismo de calidad acorde a su trascendencia que satisfaga las necesidades de los usuarios.
ResponderEliminarLo que sí me parece una buena idea, es el hecho de ampliar el campo del periodismo de videojuegos en el ámbito digital, ya que esto facilitaría a los usuarios obtener la información que desean. El problema es que cada vez las revistas escritas verán cómo sus beneficios disminuyen, teniendo que recortar gastos y ofrecer menos servicios o incluso dejar de publicar.